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Checkliste für
Joker
Der Joker hat zwei grundsätzliche
Aufgaben:
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Er/sie bereitet die Spieltische
vor.
-
Er/sie spielt mit der zuletzt
ankommenden Einzelperson,
sofern eine ungerade Anzahl Spielende anwesend ist.
(Zuvor angekommene Einzelpersonen bilden selbständig
Paare.)
Die Aufgabe des Jokers ist für den
Club sehr wichtig. Im Verhinderungsfall hat der Joker
selber und rechtzeitig eine Vertretung zu suchen, damit
der Einsatz abgetauscht werden kann.
Folgende Aufgaben sind an Turnieren
zu erledigen:
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45 Minuten vor Turnierbeginn mit
Einrichtungsarbeiten beginnen. Die Spielleitung
öffnet die Mensa
um diese Zeit.
-
Spielmaterial bereit stellen: Dieses befindet sich
in einem fahrbaren Containerwagen (mit grünem
Drahtgeflecht) und die Behälter mit den
Bidding-Boxen und den Spielteppichen auf einem Rolli,
rechts neben der Eingangstüre.
Das Schloss kann mit dem gleichen Schlüssel wie die
Eingangstüre geöffnet werden.
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Tische gemäss Tischplan decken: In den
Behältern im Container wagen befindet sich der Plan, welche Tische zum Spielen
eingerichtet werden müssen. Zuerst sind die
entsprechenden Tischnummern in der vorgeschriebenen
Reihenfolge gemäss Plan zu verteilen und nachher die
Spielteppiche am richtigen Ort zu platzieren. Die
immer gleiche Tischanordnung hilft, mit der Zeit die
richtigen Tische ohne langes Suchen zu finden. Die
Spielteppiche sind diagonal auf den Tisch zu legen
und die auf den Teppichen angegebene Himmelsrichtung
ist zu beachten, wobei Nord in derjenigen Ecke ist,
in der sich die Kasse des Buffets befindet.
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Auf jedem Tisch
ist folgendes zu platzieren:
4 Biddingboxen
1 Spielteppich
1 Schreibunterlage
1
Couvert
1
Zettel zur Notation der Teilnehmenden etc. je Tisch
1
Bridgemate-Kästchen
4
Bleistifte.
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Info-Brett (liegt auf dem Containerwagen) auf
das Holz-Dreibein stellen.
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Scoreblätter und Blätter fürs Notieren der
Karten bereit halten und sie verteilen, sobald
die Spielleitung weiss, wie viele Boards pro Tisch
gespielt werden.
Der Joker wird für
seine Aufgabe wie folgt honoriert:
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Der
Joker bezahlt am entsprechenden Turnier kein Tischgeld.
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Kann
der Joker nicht spielen, verlangt er von der
Spielleitung einen Bon für ein Tischgeld.
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